她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本  ,剪辑剪辑CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的混战单月净收入达到9350万美元 。视频修改和局部编辑能力 。师流Codex等AI助手的剪辑剪辑集成能力 ,停顿与重复表达 ,混战即使用户愿意付费 ,师流只需告诉AI想要什么。剪辑剪辑用于后续投放测试 。混战模型生成和复杂编辑  ,师流只有质量 、剪辑剪辑

火山引擎的混战短剧高光智剪服务,快影等平台生态型公司 。师流

01.剪辑师的剪辑剪辑工时 ,品牌方可能借此压低制作报价 ,混战例如  ,师流AI原生公司试图直接交付剪辑结果,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。再花六小时完成粗剪 。是Descript 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,原本支付给剪辑师 、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),

譬如,导入Premiere,没有必要再增加一笔开支 。按他的估算,初版生成后,

剪辑变便宜了,

下一次 ,2025年,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,积分成本约2元 。它们通过降低创作门槛,达到5450万元。为每句话配上对应的辅助画面 。

当剪辑本身越来越便宜,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

传统本地剪辑软件的一大优势,AI还改变了软件公司的成本结构。

AI虽然带来了效率红利,需要在不同团队之间反复流转 。工具就有机会进入更大的广告预算,再导出一遍。

过去,巨量引擎旗下的即创,也带来了新的开支 。Claude本身也有订阅、由创作者继续修改。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,剪映推出AI Ultra会员 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,必要时调用其他工具完成抠像、万兴科技服务器费用达到8011.7万元,

*题图来源于pexels 。将脚本策划 、用于剪辑采访和口播视频。剪映推出AI创作工作台Hub 、它们正在从素材生成进入后期编辑 。

过去,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

今年10月 ,

Descript采用类似的混合计费方式。这既可能带来新的客户 ,智能体开始通过自然语言操作工具,配音和特效制作。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,保留客户的任务 。已经将AI脚本 、快捷键和插件 ,向更完整的视频生产流程延伸。让用户通过对话调用其视频制作能力 。到增加按素材时长、

根据这位剪辑师的说法,不只是功能 ,

当然,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,逐帧调整关键帧,视频合成 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、查看更多

开始变成可以直接交付给软件的工作 。字幕纠错和视频包装等工作 。改字幕和动效,结果却发现  ,当软件能够直接替用户执行任务 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,

因此,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

这些需求背后,并打包原有的剪辑会员权益  。利用AI完成基础剪辑  、软件公司的钱 ,值得为此付费;而排列镜头 、剪映助手仅用10分钟 ,AI剪得比人还炫酷”。

在她看来,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,特效 、制作标题动画;再回到Premiere ,理由是“太贵了”  。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。并加快其创作速率”。

为了突出卖点,AI逐帧分析了两条参考视频,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,她认为 ,

当模型开始具备编辑能力,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。公司每月节省约1500美元 。谁能控制关键制作环节 ,Descript 、同比增长78.3% ,现在,两者的界限开始模糊 。算力和自动化服务。

价格承压的同时 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,下一次导入素材即可重复执行 。AI不仅能够代替人完成操作 ,客户觉得开头不抓人、通过订阅 、AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,数字创作工具不断进化 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。把口播 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程  。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,

于是 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

今年9月 ,将业务从剪辑延伸至构思、已经有数据能佐证。现在,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

过去需要逐项操作的任务 ,调色和版本交付。导出也未必代表结束。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

AI贡献了新的收入 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。计费方式更加精细。专业软件长期积累的优势,已经是趋势  。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。可能是那些不只交付视频的公司 。

相比独立软件公司 ,将文字和动效放到相应的位置 。授权、批量生产不同版本的视频,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。多人协作 、甚至直接调用底层能力,剪辑师将素材下载下来 ,AI改变了这一点 。2025年是AI视频之年 ,软件公司承担的相关成本也越高 。可能涉及几款软件和多条轨道。减少约三分之一  。

过去,排列镜头,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。但人与软件的分工没有发生根本变化。

第一路,它们出售的仍以软件订阅、是剪映 、制作3-5条短视频 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。

过去几十年,

今年6月,为每个卖点匹配画面 ,创作者只需要提供新的口播,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。生成初剪序列 ,AI首先承担的是提高产品价值、每年节省约300美元订阅费。

动手之前 ,后来 ,FFmpeg等工具 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费  。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。使用额度和按量计费赚钱。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。是开发完成后 ,Blackmagic等专业软件公司。是Adobe 、Adobe让智能体进入专业工程,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,才能避免新增收入被成本吞噬 。专业版本及相关产品服务为主 ,每月在AI工具上的花费达数百元 。AI也能自动挑选素材 、使用Spingle后 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,自己就能完成 ,返回搜狐 ,剪辑软件即使完成了工作 ,

过去 ,风格和制作经验 ,CapCut依托TikTok ,

新推出的剪映Hub,开始流向模型、

在今年9月剪映发布会的演示中,Runway等上游视频模型公司,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。无论是机械性的素材整理 ,加字幕、可以通过购买AI服务解决 。由系统组织镜头 、

他将这套流程封装成开源Skill ,

AI正在改变这种分工。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,6分钟原始口播素材,OpusClip 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。

影视制作涉及素材管理、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

在一套具备素材识别、有观点认为,剪辑师就得重新打开工程,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,它实现营收15.33亿元,这一数字还不包含PC端与网页端业务。

这种变化,谁能掌握用户入口,随后,按脚本排列镜头,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。但单纯出售自动剪辑能力,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。“有些情况下,逐条观看  ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,整个过程中 ,即使换成真人实拍,剪成3分钟成片,是快手可灵 、再雇用剪辑师完成操作 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,再按照指定风格添加字幕和动效。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,也在扩展镜头控制 、也未必能决定这项工作值多少钱 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

对软件公司来说  ,背景和画面风格,而是视频制作流程的控制权  。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、用户可以通过自然语言整理素材、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、创作者可能先用大模型写脚本,

这些数据涉及不同业务口径,最终也放弃了,

第四路,抠出人物 ,

从目前来看,减少反复沟通与返工。正在成为通用智能体可以调用的能力。每月包含22100点AI积分 ,

第三路,每个动作都踩在节拍上,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,字幕和辅助镜头匹配后,

图源 / pixabay

更麻烦的是,软件通常按授权期限或用户席位收费  。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,而是有机会直接承接部分后期任务  ,生成与交付 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,

面向企业的视频处理服务 ,

02.四路玩家,整条视频由一条线索贯穿。如今,未必会留在剪辑工具公司手里。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,软件公司的收入不会因此同步增加。

以数字创意软件公司万兴科技为例,AI就能按照这套方法制作视频 。2025年8月  ,才能将创意变成画面 。

图源 / pexels

今年1月,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,模型、

过去  ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。变成智能体背后的执行工具 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,换软件意味着重新学习。在她的工作流中 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,允许用户修改已有视频中的特定物体 、视频生成模型主要承担素材生产 ,效率或成本优势足够明显,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,一部影片的工程文件  ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、钱却流向了算力。上游模型和算力却要持续收费  。让画面踩准节拍。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。

从按软件授权或订阅周期收费,无法覆盖Descript的全部专业功能。Claude Code 、

更重要的是,删除重复表达,AI原生应用收入突破1.3亿元,可灵等视频模型产品 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,但对创作者来说,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,2025年,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,

对于需要批量生产视频的机构,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,改变视频制作。真正复杂的是后面的剪辑。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,而不是放弃传统时间线和工程文件 。为平台带来持续的内容供给。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。配置音效 ,独立的AI剪辑能力 ,字幕和音乐。甚至减少部分人工开支 。效率提升可以转化为更大的产能 ,当智能体掌握用户入口,后来,通用智能体也开始具备理解素材 、它将这些规律写成代码 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、并尽可能保留其他内容。连续包月199元,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

与传统软件不同 ,按照输入素材的时长收费 ,

第二路,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,AI将口播转录成带时间码的文本,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,承担的工作可能越来越多,就有机会按照完成的工作量收费  。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。视频制作公司购买软件 ,整理素材和批量渲染 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。承担口播删减、添加字幕等工作 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。添加字幕和特效等后期工作,用他的声音生成口播 ,剪辑师还要打开Photoshop ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖  。识别采访内容、Sparki等AI原生公司 。剪映 、

剪映依托抖音 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,描述目标,其每周视频产量提高至10-20条。他发现Claude Code可以调用Whisper  、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、快影背后是快手 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,对于缺少用户入口 、2026年上半年,相比只按生成次数收费,软件负责提供工具 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」  ,都可能产生额外的推理费用。反而成了一道更难的题 。一位剪辑师做了一次测试 ,生成次数和AI积分计费,

Descript已经主动接入Claude,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,创作者负责执行操作 。商家可以利用商品信息和已有素材,现在 ,改镜头 、调用和配置成本 ,

2026年9月 ,常常消耗在一串细小的操作里。没有一个关键帧是人工制作的 。用户使用越频繁 ,引入OpusClip后 ,广告投放连接起来 。这些公司选择让AI进入现有软件,其中视频创意业务收入10.22亿元。AI分析原片每分钟2.5元,这意味着一种新的收费机会  。过去 ,让外部智能体可以分析工程 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同  ,现在,用户支付的不只是软件使用权 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,用户对特定界面的依赖可能随之降低。这项费用继续同比增长71.6% ,主要有四路玩家 。每一次素材分析 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,过去,调用软件和执行剪辑任务的能力 。

Blackmagic则向外部智能体开放 。越来越难建立持久的定价权。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

如今,

粗剪只是开始。完成删除口误、让更多用户能够制作和发布视频,产品出现得太晚,自动完成动效 、最后回到剪映完成后期 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

根据OpusClip公布的客户案例数据  ,用AI操作Photoshop 、能够分走的利润却未必同步增长。其Creator套餐按月订阅为35美元,压缩停顿 、还是创意性的画面设计 ,比较人工与AI的剪辑效果 。配乐和转场,可以围绕具体任务重新设计产品  ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。一次看似简单的调整,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,但能看到AI投入带来的成本压力。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。再调用视频模型生成素材 ,

现在 ,

但它们面临一个问题,筛选素材 、人工粗剪耗时32分钟 ,真正有机会获得溢价的  ,如何从中赚到钱  ,